可變顏色模式 SF Symbols Variable Color(模式)

Variable Color :

可變顏色是基於不透明度的,並且適用於所有渲染模式。

A 單色模式在小尺寸符號中提供了更高的可讀性和簡潔性。優於層次化(Hierarchical)渲染模式

B 有些符號本質上更具動態性。它們的形狀傳達不同的強度水平;它們依靠顏色來傳達隨時間變化的狀態。因此使用層次化渲染模式優於單色

C 在層次化渲染模式中,一些符號的所有路徑都參與序列,而其他符號只有部分路徑參與。

D 透過合理分層和路徑選擇,高效表達音量變化的不同階段。

定義音量強度的三個波浪:低音量、中音量和高音量。

製作原理

A 合理的層次結構和路徑順序至關重要。

B 兩個新概念需要注意:繪製和擦除選項影響符號在不同圖層間的顯示和隱藏效果。

製作四種模式的靜態紙杯蛋糕圖示:

A 我們需要將路徑組織成圖層,以建立所需的層次結構。

透過分解符號的主要形狀,便於逐一進行註釋和調整。糖霜、紙杯蛋糕底部、徽章和加號。糖霜將由包含三條不同路徑的圖層定義,其餘圖層則各由一條路徑定義。

B 接下來製作4種渲染模式,在多色模式下選用紅色(紅絲絨)徽章為綠色,加號為白色。調色盤模式,我會選擇一種顏色以增加對比度。單色模式,我只需確保其餘形狀選擇繪製。

製作動態廚房計時器圖示:

A 路徑代表時間的流逝,由於這是一個序列。

將每個路徑分割到各自的圖層中,確保符號在可變顏色功能下的動態表現。

B 透過合理的路徑分割和組織,確保符號在不同狀態下的清晰和一致表現

C 可變顏色適用於所有渲染模式。